Rafał Mańkowski

Wymagania egzaminacyjne na stopnie P (Practitioner)

Jeśli chodzi poziomy P1 – P5 to aby zaliczyć każdą technikę, należy trzymać się punktów
kluczowych i wykonać co najmniej 80% poprawności każdej poszczególnej techniki.

Za każdy błąd odejmowane jest 2,0%.

Egzamin zaliczony pozytywnie jest od wyniku 85%
Wynik między 80 – 85% uprawnia do egzaminu poprawkowego.

Wynik poniżej 80% oznacza, że egzamin jest niezaliczony.

Każdy student, który zaliczy egzamin otrzyma certyfikat marki Krav Maga Organization Rafał Mańkowski poświadczający osiągnięty stopień.

Na egzamin wymagana jest czarna koszulka z logo naszej marki lub ewentualnie inna
całkowicie czarna koszulka.

Wymagania egzaminacyjne na stopień P1- Practitioner Level 1.

Egzamin trwa około 2 godziny dla stopni P1, około 3 godziny dla stopni P2, około pięciu
godzin dla stopni P3 i około 6-7 godzin dla stopni P4 – P5.

P1A  – 4 zasady bezpieczeństwa osobistego

P1B – Pozycje
P1B1- bierna
P1B2 – półbierna (w parach, agresor może skracać dystans)
P1B3 – pozycja walki

Uwaga- należy rozumieć zastosowanie wyżej wymienionych pozycji w kontekście sytuacyjnym

P1C – Poruszanie się w pozycji walki we wszystkich kierunkach bez zadawania ciosów

P1C1 – do przodu

P1C2 – do tyłu

P1C3 – w prawo

P1C4 – w lewo

UWAGA – wszystkie uderzenia i kopnięcia będą wymagane na egzaminie w kombinacjach

P1D – Ciosy proste
P1D1- cios prosty nasadą dłoni
P1D2 – lewy prosty pięścią
P1D3 – prawy prosty pięścią

P1E – Poziome ataki łokciami
P1E1 – łokieć poziomy w przód
P1E2 – łokieć poziomy z bok
P1E3 – łokieć poziomy z tył

P1F – Poziome uderzenia młotkowe
P1F1 – młotek poziomy w bok
P1F2 – młotek poziomy w tył

P1G- Kopnięcia w przód
P1G1- kopnięcie kolanem (chwyt dłonią za kark)
P1G2- regularne kopnięcie w strefę krocza
P1G3 – ofensywne kopnięcie frontalne

P1G4 – defensywne kopnięcie frontalne
P1G5 – niskie kopnięcie okrężne
P1G6 – niskie kopnięcie okrężne (wewnętrzne)

P1H- Obrona przed agresorem uzbrojonym z nóż

P1H1 – agresor podnosi rękę z nożem i biegnie z (odległości 3-5 metrów)

P1H2 – obrona przed szantażem nożem z przodu (nóż nie dotyka ciała)

P1H3 – obrona zewnętrzna 360 stopni przed agresorem uzbrojonym w nóż (atak okrężny)
-atak z dołu
-atak poziomu
-atak z góry

P1I– Obrona przed ciosem prostym

P1I1 – zbicie do wewnątrz, zejście z linii, kontratak

P1J – Prewencja i kontrola dystansu
P1J1 – kontrola dystansu przez zbicie i kontratak ciosem prostym lub łódeczką w strefę kroku
P1J – zatrzymanie edukacyjne i deeskalacja werbalna (istnieje możliwość prewencyjnego ataku)

P1K – Agresor złapał za ubranie  (chwyt oburącz)

P1K1 – deeskalacja werbalna

P1K2 – obrona przed atakiem głową (może być wykonana dłońmi lub łokciem)

P1K3 – uwolnienie się przez atak (kontrola ręki agresora)

P1L- Obrony przed duszeniami

P2L1 -obrona przez cyrkiel  przed pchanym duszeniem z przodu 
P1L2- obrona przed pchanym duszeniem z przodu (zaprzyj się kontrola ręki, łokieć poziomy i obrót o 100°)
P1L3- obrona przed duszeniem z boku dystans długi (wariant 1 i 2)
P1L4- obrona przed duszeniem z boku dystans krótki (wariant 1 i 2)
P1L5- obrona przed duszeniem z tyłu, agresor cięgnie za szyję (przedramię do góry, obrót, kontratak)

P1L6- obrona przed duszeniem z tyłu, agresor pcha na ścianę (przedramię do góry, obrót, kontra)
P1L7 – obrona przez Headlockiem z boku

P1L8 – obrona przed zatknięciem ust
P1L9 – obrona przed duszeniem krtaniowym

P2L10 – obrona przed duszeniem tętniczym

P1M- Upadanie na ziemię
P1M1- miękki pad w tył
P1M2- miękki pad w przód
P1M3- miękki pad w przód na ścianę

P1N – Wstawanie z ziemi

P1N1- wstawanie defensywne
P1N2 – wstawanie sprinterskie

P1O – Parter

P1O1 – obrona przed duszeniem w parterze (agresor znajduje się z boku i klęczy na ziemi)

P1O1 – uwolnienie z poz. gardy z góry (presja łokciami na uda i uwolnienie)

P1R- obrona przed obaleniem (agresor nadchodzi z przodu)

Extra Curriculum

P1R – użycie przedmiotów codziennego użytku do obrony (plecak, torebka, krzesło itp) na treningu może być to tarcza.

Ćwiczenia podsumowujące:

  1. Dzielimy się na 1 i 2. Jedynka oczy zamknięte. Po pchnięciu tarczą 1 atakuje tarczę wszystkimi technikami uderzanymi i kopanymi. Tarczownicy podchodzą z każdej strony. Oceniana jest w tym ćwiczeniu agresja. Czas trwania testu dla jednej osoby to 3 minuty.
  1. Dzielimy się na 1 i 2.
                     Oczy zamknięte. Jedynka podchodzi do wszystkich dwójek (wszystkie duszenia i              headlocki z zakresu P1) następnie następuje zmiana. Oceniana jest reakcja w sytuacji.     się trwające więcej niż 3 sekundy przed wykonaniem techniki uznajemy za błąd.

Czas trwania testu to 2 minuty.

Wymagania egzaminacyjne na stopień P2- Practitioner Level 2.

 

P2A – Znajomość i rozumienie kolorów Coopera w kontekście sytuacyjnym.

Biały – zrelaksowany nie nastawiony na wykrywanie zagrożeń

Żółty – stan, w którym jesteśmy w stanie wykryć niebezpieczeństwo

Pomarańczowy – potencjalne zagrożenie zidentyfikowane

Czerwony – wdrożenie adekwatnej odpowiedzi

P2B – Poruszenie się we wszystkich kierunkach i wyprowadzenie ciosów prostych
P2B1 – lewy + prawy cios prosty w natarciu
P2B2 – lewy + prawy cios prosty z wycofaniem się
P2B3 – lewy + prawy prosty z poruszeniem się w prawo
P2B4 – lewy + prawy prosty z poruszeniem się w lewo

UWAGA – wszystkie uderzenia i kopnięcia będą wymagane na egzaminie w kombinacjach

P1C- Ciosy sierpowe
P1C1-prawy sierpowy
P1C2- lewy sierpowy

P2D – Haki
P2D1 – lewy hak na wątrobę
P2D2 – prawy hak na śledzionę

P2E- Ciosy podbródkowe
P2E1- prawy podbródkowy
P2E2 – lewy podbródkowy

P2F- Pionowe ataki łokciami
P2F1 – łokieć pionowy z góry na dół
P2F2 – łokieć pionowy z dołu do góry
P2F3 – łokieć pionowy z do tyłu
P2F4 – łokieć pionowy do tyłu w górę

P2G – Pionowe uderzenie młotkowe
P2G1- do przodu
P2G2 – z góry na dół
P2G3 – w tył i w górę

P2H- Kopnięcie kolanem

P2H1 -kopnięcie kolanem w klinczu tajskim

P2I- Kopnięcia stopą lub piętą
P2I1- kopnięcie nadeptujące

P2J – Kopnięcia boczne

P2J1 – kopnięcie boczne w przód
P2J2 – kopnięcie boczne w bok
P2J3 – kopnięcie boczne w tył

P2K- kopnięcie okrężne

P2K1 – kopnięcie okrężne średniej wysokości

P2L – Obrony przed ciosami prostymi
P2L1 – obrona symultaniczna przed ciosem prostym
P2L2 – obrona rotacyjna przed ciosem prostym
P2L3 – zbicie z odchyleniem w tył (startujemy z pozycji walki lub z poz. biernej)

P2L4 – podwójny blok i zwiększenie dystansu

P2M – Obrona przed ciosem sierpowym

P2M1 -zasłonięcie głowy łokciem, rotacja ciałem, kontratak drugą ręką rytmie 1.5 tempa

P2N– obrony zewnętrzne przed uderzeniami
P2N1 – obrona zewnętrzna przed ciosem prostym nadchodzącym z boku zaczynamy z poz. walki lub półbiernej (dystans długi)
P2N3 – obrona  przed ciosem prostym nadchodzącym z boku (zaczynamy poz. biernej)

Uwaga – zwracamy uwagę kiedy zaczynamy z rękoma na dole a kiedy u góry.

P2O – Obrony przed kopnięciami
P2O2 – obrona przed kopnięciem regularnym w kroczę (pięta do wewnątrz)
P2O3 – obrona przed kopnięciem regularnym w kroczę (zbicie piszczelem)

P2O4- obrona przed niskim kopnięciem okrężnym (blok i symultaniczna kontra)

P2O5 – Obrona przed niskim kopnięciem okrężnym wycofanie + podcięcie)

P2P – Obrony przed chwytem nadgarstków
P2P1- prawa ręka łapie lewą lub odwrotnie (niski chwyt)
P2P2 – diagonalnie (niski chwyt)
P2P3 – diagonalnie (wysoki chwyt)
P2P4 – za przeciwległą rękę (wysoki chwyt)

P2R5 – chwyt oburącz
P2R6 – złapanie oburącz jednej ręki (niskie)
P2R7 – złapanie oburącz jednej ręki (wysokie)

P2R8 – chwyt oburącz
P2R9 – dwie ręce złapane (niskie)
P2R10 – dwie ręce złapane (wysokie)

P2R11 – obydwie ręce złapane od tyłu
P2R12- uwolnienie z kontratakiem
P2R13 – uwolnienie miękkie

P2R14– obrona przed silnym uściskiem dłoni
(zbicie przedramieniem)

P2S – Obrony przed szantażami nożem
P2S1- szantaż z tyłu
P2S2 – szantaż z boku (nóż za ramieniem)
P2S3 – szantaż z boku (nóż przed ramieniem)
P2S4 – szantaż nożem z tyłu (nóż powyżej ramienia)

Uwaga- po wykonaniu techniki stosujemy ucieczkę lub dobycie przedmiotu codziennego
użytku.

P2T – Radzenie sobie z upadkami
P2T1- twardy pad z przód
P2T2 – przetoczenie w przód
P2T3 – przetoczenie z tył

P2U– wstawania

P2U1- wstawanie ofensywne

P2W– Parter

P2W1 – obrona przed duszeniem w parterze (agresor w dosiadzie)

P2W2 – agresor w poz.gwałtu uwolnienie z duszenia lub trzymana rąk na klatce piersiowej. Wersja z zarzuceniem nóg na barki.

 P2W3 – agresor w poz. gwałtu uwolnienie z duszenia będąc z dołu. Zerwanie, uderzenie, wyślizg i ucieczka

Ćwiczenia podsumowujące:

  1. 2 vs 1. Agresorzy nacierają z tarczami na obrońcę. Czas trwania ćwiczenia to 1.5 minuty. Oceniana jest taktyka walki 2 vs 1.

Wymagania egzaminacyjne na stopień P3- Practitioner Level 3.

P3A- Niskie uderzenia
P3A1- niskie cios prosty prawy i lewy

P3B – Kopnięcia boczne w ruchu
P3B1- kopnięcie boczne w przód (z przekrokiem)
P3B2 – kopnięcie boczne z bok (zakrok)
P3B3 – kopnięcie boczne z bok (z zamianą nóg)

P3C – Ręczne obrony przed kopnięciem w kroczę
P3C1 – wewnętrzna obrona (zbicie dłonią)
P3C2 – zewnętrzna obrona zagarniająca

P3CD – zewnętrzna obrona zagarniająca przed kopnięciem bocznym lub frontalnym średniej
wysokości

P3E – Wewnętrzna obrona rotacyjna przed wysokim kopnięciem frontalnym lub bocznym

P3F- Obrony przed obchwytami z przodu
P3F1 – ręce wolne (wersja podstawowa)
P3F2 – ręce wolne (agresor dociska głowę do ciała obrońcy)
P3F3 – obchwyt z przodu ręce zajęte

P3G- Obrony przed obchwytami z tyłu
P3G4 – ręce wolne (atak łokciami)
P3G3 – ręce wolne (z dźwignią na palec)
P3G4 – ręce zajęte powyżej łokci
P3G4 – ręce zajęte poniżej łokci

P3H – Radzenie sobie z upadkami
P3H1 – pad boczny
P3H2 – przetoczenie w tył i miękki pad w tył
P3H3 – wysokie przetoczenie w przód

P3I – Parter (agresor w poz. wysiadu / trzymanie boczne)

P3I1 – gilotyna (ochwyt głowy w parterze dwie ręce wolne)
P3I2 –  gilotyna (ochwyt głowy w parterze jedna ręka wolna)

P3KI – Parter (agresor w poz. bocznej z góry)
    P3I1 – odejście nogami, uderzenie w tył głowy, wyślizg (wersja do wstawania)

    P3I2 – odejście nogami, uderzenie w tył głowy, wyślizg, piszczel na zgięcie biodrowe agresora (wersja z przejściem do gardy lub półgardy)

P3J – Uwolnienia z chwytu i pociągnięcia za włosy
  P3J1 – agresor chwyta za włosy z przodu, założenie dźwigni na nadgarstek (rozwiązanie miękkie)

P3J1 – agresor chwyta za włosy z przodu, kontrola ręki zaatakowanie agresora

P3J1 – agresor chwyta za włosy z tyłu, założenie dźwigni na nadgarstek, obrót w stronę agresora (rozwiązanie miękkie)

  P3J2 – Bycie ciągniętym za włosy z jednoczesnym pociągnięciem w kierunku kolana, kontrola ręki agresora, jak najszybszy blok i kontratak tą samą ręką, która blokowała

P3M – Obrona przed atakiem pałką
P3M1 – atak z góry (obrona dźgająca na stronę żywą)
P3M2 – atak z góry (obrona dźgająca na stronę martwą)
P3M3 – obrona przed poziomym poziomym atakiem pałką (Baseball Swing)

P3N – Posługiwanie się bronią białą

P3N1- ofensywne posługiwanie się nożem (dźgnięcia, pchnięcia, cięcia)

P3N2 -ofensywne posługiwanie się pałką

P3N3 – defensywne posługiwanie się pałką

Ćwiczenia podsumowujące

1.Dzielimy się na 1 i 2.
Jedynka atakuje wszystkimi obchwytami i kopnięciami i obchwytami z zakresu P2 i P3.

  1. 50 przysiadów, 50 brzuszków, 50 pompek, 20 padnij – powstań

Wymagania egzaminacyjne stopień P4 - Practicioner Level 4

P4A- Pozycja walki

P4A1 -poruszanie się we wszystkich kierunkach zadając ciosy proste oburącz

P4B- Radzenie sobie z upadkami
P4B1- wysoki pad do tyłu
P4B2- przetoczenie w przód- pozostanie na ziemi i kopnięcie tupiące / stopujące

P4C – Kopnięcia
P4C1- regularne pionowe kopnięcie w kroczę do tyłu
-dystans krótki
-dystans długi
P4C2- regularne kopnięcie nożycowe

P4D- Obrona przed ciosem prostym z przodu
P4D1- zewnętrzna obrona zagarniająca przed niskim ciosem

P4D2 – obrona przed ciosem prostym nieznanej wysokości (zbicie przedramieniem)

P4E – Obrona przed ciosem prostym nadchodzącym z boku (wysoki łokieć, niska pięsć)
P4E1 – cios prosty na wysokości żeber (zaczynamy z pozycji biernej lub półbiernej)
P4E2 – cios prosty na wysokości głowy (zaczynamy z poz. walki lub półbiernej)

P4F – Zewnętrzna obrona dźgająca
P4F1 – dystans daleki diagonalny cios z góry na dół lub atak kamieniem lub młotkiem lub butelką (to samo co obrona przed pałką)

P4G – Obrona przed kombinacją ataków

P4G1- agresor znajduje się półdystansie i zadaje kombinację ciosów okrężnych i haków (obrona przez podwójny blok, szczelną gardę i kontratak)

P4H – Obrona przed pchnięciem nożem

P4H1 – wewnętrzna obrona rotacyjna przed pchnięciem nożem (wersja bez kontroli)

P4H2 – zewnętrzna obrona zagarniająca

P4I – Obrony przed wysokimi kopnięciami okrężnymi
P4I1 – zewnętrzna obrona przedramieniem +kontratak kopnięciem regularnym
P4I2 – obrona zewnętrzna przedramieniem, przekrok w przeciwną stronę i kontratak
kopnięciem w krocze

P4I4 – obrona przed kopnięciem okrężnym nieznanej wysokości

P4I5 – obrona prewencyjna przed kopnięciem nieznanej wysokości

P4J – Obrony przed duszeniami
P4J1 – obrona przed duszeniem z przodu (zerwanie i cios prosty)
P4J2 – duszenie z tyłu, agresor ciągnie
Wariant 1 (zerwanie, obrót i atak)
P4J3- duszenie z tyłu, agresor ciągnie lub dusi statycznie)
Wariant 2 (zerwanie i dźwignia)

P4J4 – obrona przed duszeniem gilotynowym (skręcenie głowy i atak na krocze)

P4K – Obrona przed chwytem Nelsona
P4K1 – prewencja
P4K2 – wariant 1
P4K3 – wariant 2

P4L – Obalenia z klinczu tajskiego

P4L1 – lewa noga agresora znajduje się z przodu

P4L2 – prawa noga agresora znajduje się z przodu

P4L3 -uwolnienie z klinczu tajskiego atak na oko i zdystansowane agresora

P4M – Agresor w dosiadzie (klamra pod barkiem)

P4M1 – wykluczenie ręki, pchnięcie na kolec biodrowy, mostek

P4M2 – wykluczenie ręki (słuchawka), uderzeniowe wejście bicepsem na szyję, mostek

Ćwiczenia podsumowujące

  1. Sparingi Full Contact 50% 1 vs 1 (4 x 2 minuty) Oceniana są umiejętności walki. Za błąd uznawany jest znokautowanie partnera, zatrzymanie się lub zbyt słabe uderzenie bez intencji. Obowiązuje zasada kiedy nie uderzasz porusza się, kiedy nie poruszasz się uderzaj.
 

Wymagania egzaminacyjne stopień P5 – Practicioner Level 5

P5A – Obrona przed regularnym kopnięciem w krocze
  P5A1 – obrona dźgająca przedramieniem (tylna ręka) –  z pozycji walki lub pólbiernej
  P5A2 – obrona wewnętrzna, niska pięść, wysoki łokieć  – z pozycji biernej

P5B – Spóźnione uwolnienia z chwytu niedźwiedziego z przodu 
  P5B1 – chwyt z wyniesieniem (ręce wolne)
  P5B2 – chwyt z wyniesieniem (ręce uwięzione)
P5C – Spóźnione uwolnienia z chwytu niedźwiedziego z tyłu lub z boku
  P5C1 – chwyt z wyniesieniem (ręce wolne)
  P5C2 – chwyt z wyniesieniem (ręce uwięzione)

P5D – Agresor w poz. gardy z góry 

P5D1 – Uwolnienie z poz. Gardy z dołu (agresor jest nisko doklejony) skręt bioder, przedramię na szyję, chwyt pod pachę, skręt) 

P5D2 – Agresor w pozycji gardy z dołu

P5D3 – uwolnienie będąc z góry (wstań i skręć biodra, uwolnij się)

P5D4 – uwolnienie będąc z góry (przejście do kontroli agresora)

P5E– Agresor znajduje się w dosiadzie i atakuje wszystkimi uderzeniami
   P5E1 – mostek, pchnięcie kolanem, kontrola ręki od wewnątrz, uwolnienie do wstawania)

   P5E2 –  mostek, pchnięcie kolanem, kontrola ręki zewnątrz, uwolnienie do wstawania)

   P5E3 – po utracie równowagi agresor wraca do wysokiej pozycji (pchnięcie na kolec biodrowy, uwolnienie do wstawania)

  P5E4 – po pchnięciu na kolec biodrowy agresor podpiera się ręką (pchnięcie na kolec biodrowy na drugą stronę, uwolnienie do wstawania)

P5E5 – po  pchnięciu na kolec biodrowy agresor podpiera się ręką (wyślizg do wstawanie lub obrony z ziemi)

 P5E6 – agresor ma zaplecione nogi (żaba) i szeroko rozłożone ręce (wejście na oko, zdystansowanie przedramieniem, uwolnienie nóg, uwolnienie do wstawania)

P5E7 – agresor dusi dłońmi i trzyma głowę nisko (mosttek na stronę przeciwną niź głowa)

   P5F – Agresor w pozycji żółwia

P5F1 – kontrola będąc z przodu i z tyłu

P5G – Rzuty i obalenia
   P5G1-  obalenie za dwie nogi, głowa wysoko pod pachą, głowa dociśnięta do żeber

   P5G2- spóźniona obrona przed obaleniem za dwie nogi (zepchnięcie głowy na bok, skręt bioder i wyrzut nóg z przejściem do boku)

   P5G3 – posadka za jedną nogę

   P5G4 – obrona przed posadką (skręt ciała o 90%, wyjęcie nogi do tyłu)

   P5G5 – obrona przed posadką (wersja z obaleniem)

   P5G6 –przejście za plecy, klamra zapaśnicza, obalenie przez wyprostowaną nogę
   P5G7 – obalenie od boku (presja głową na żebra agresora, ręka na kark, druga ręka nad kolano, obalenie)

P5H – Obrona przed szantażem nożem (nóź przy szyi z prawej lub lewej strony)
    P5H1 – chwyt, oddalenie noża, uderzenie, kontrola
    P5H2 – (przejście do kontroli za przedramię i triceps, obalenie, kontrola)
     P5H3 – (przejście do kontroli za przedramię i triceps, przeprowadzka)

P5I – Obrona osoby trzeciej

  P5I1 – zapobieganie konfrontacji przez zatrzymanie edukacyjne lub kopnięcie stopujące (agresor nadchodzi z przodu z poza dystansu)
  P5I2 – agresor znajduje się w bliskim dystansie przed Vipem, uderzenie przedramionami i kolanem z boku 

 P5I3 – Rozdzielenie już trwającego starcia, neutralizując agresora (dystans bliski)

  P5I4 – Podejście z przodu lub z boku, agresor znajduje się przed Vipem (obchwyt głowy lub duszenie, kontrola)
  P5I5 – Podejście od tyłu, agresor znajduje się przed Vipem (obchwyt głowy lub duszenie, kontrola) 

  P5I6 –  Obrona przed silnym uściskiem dłoni w kontekście ochrony osób trzecich 

Ćwiczenie podsumowujące

Radzenie sobie w walce z  3 agresorami, obrona przed wszystkimi atakami od każdego agresora  (agresor nr 1 uzbrojony w nóź lub pałkę, agresor nr 2 atakuje uderzeniami i kopnięciami, agresor nr 3 atakuje obchwytami i obaleniami)

Oceniana jest taktyka i determinacja do walki. Za błąd uznawane jest zatrzymanie się, wchodzenie między agresorów lub brak wystarczająco dobrego poruszani się na nogach) 

×
×

Koszyk