Stopnie K – Kids zarezerwowane są dla dzieci do lat 7.
Sposób oceniania:
Aby zaliczyć każdą technikę, należy trzymać się punktów kluczowych i wykonać co najmniej 70% poprawności każdej poszczególnej techniki.
Za każdy błąd odejmowane jest 1,5%.
Egzamin zaliczony jest z wynikiem powyżej 85%, 80 – 85% oznacza możliwość zaliczenia egzaminu poprawkowego w innym terminie. Poniżej 80% egzamin jest niezaliczony.
Każdy młody student, który zaliczy egzamin otrzyma certyfikat potwierdzający osiągnięty stopień.
Przewidujemy Puchar dla najlepszego studenta.
Wymaganie sprzętowe dla dzieci 4-7 lat:
– rękawice bokserskie
– opcjonalnie ochraniacz szczęki
– koszulka Krav Maga z logiem naszej marki
Wymagania egzaminacyjne dla dzieci w wieku 4-7 lat:
K1A – pozycje
K1A1 – pozycja półbierna
K1A2 – pozycja walki
K1B– obrony przed duszeniami
K1B1 – obrona przed duszeniem z przodu (zerwanie i odepchnięcie)
K1B2 – obrona przed duszeniem z boku dystans długi (zerwanie, szturchnięcie łokciem, zdystansowanie)
K1B3 – obrona przed Headlockiem z tyłu
K1C – pady
K1C1 – miękki pad w przód na ziemię
K1C2 – miękki pad w tył na ziemię
K1D – wstawania
K1D1- wstawanie ofensywne bez pomocy rąk (figura 4)
K1E – obrona 360° w kombinacji
K1E1 – obrona przed atakiem z góry
K1F – obrona wewnętrzna przed ciosem prostym
K1F1 – obrona wewnętrzna przed ciosem prostym (wykonujemy ją w kombinacji)
K1G – obrona przed obchwytem z tyłu (ręce wolne)
K1G1 – wariant z uderzeniem w rękę
K1G – obrona przed chwytem za koszulkę (agresor trzyma jedną ręką, krok w tył, 2 obroty, łokieć
atakuje materiał koszulki)
K1H – kombinacja ataków
K1H1 – lewy + prawy prosty, lewy łokieć + prawy młotek, 2 kopnięcia kolanem, odepchnięcie, skanowanie
K1I – walka
K1I1 – król maty
Wymagania egzaminacyjne na stopień K2
K2A – poruszanie się w pozycji walki
K2A1 – do tyłu i do przodu bez uderzeń
K2A2 – w prawo i w lewo bez uderzeń
K2B – przetoczenia
K2B1 – przetoczenie w przód (na głowie, fikołek)
K2B2 – przetoczenie w tył (przez bark)
K2C – wstawania
K2C1 – wstawanie sprinterskie
K2C2 – wstawanie defensywne 2 warianty (2 ręce na ziemi) i wariant (1 ręka na ziemi)
K2D – obrona przed obchwytem tułowia
K2D1 – obrona przed obchwytem z przodu ręce wolne
K2E – obrona przed duszeniem
K2E1 – obrona przed duszeniem z przodu łuk i strzała
K2F – kopnięcia
K2F1 – kopięcie frontalne
K2F2 – kopnięcie boczne w bok (pięta poziomo)
K2F3 – kopnięcie defensywne w tył (pięta do góry)
K2G – obrona przed chwytem za włosy
K2G1- ciągniecię za włosy z przodu (złapanie za rękę i cofnięcie się)
K2H – sparingi
K2H1 – sparingi na obalenia